OpenGL編程(八)3D數學與座標變換

笛卡爾座標 一維座標系css 以一個點爲原點,選定一個方向爲正方向(相反的方向爲反方向),以必定的距離爲標尺創建一維座標系。一維座標系通常應用於描述在一維空間中的距離。 舉個例子:一維座標系比如一條拉直的電線(忽略長度),一隻老鼠在電線上,對於這隻老鼠來講,這個一維座標系(電線)就是它的世界,只能沿着電線的方向向前或向後運動(固然也能夠不動),這隻老鼠這個時候是活在「一維」世界裏。web 二維座標
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