3D模型在unity中實現動畫效果

將資源拖放到Create中。如圖我的資源是Ani,放到我的Resources文件中。  將模型ZebraLP拖到Scene面板上,這樣Create面板上,就會出現ZebraLP文件. 二:創建 Avatar,(一般動物可以共用同一個,人物可以共用同一個,從而不需要再創建) 對於動物的話:選中文件,在Inspector面板,進行設置,最後Apply。 關於人物模型, 則選擇Humanoid,然後Ap
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