Unity中修改3D模型的透明度,實現3D模型漸變出現的效果(附源碼)

轉載連接:Shader代碼轉載地址 一、效果圖 二、簡述 這裏是經過改變材質的透明度來實現 漸入漸出的效果,使用系統自帶的shader彷佛是沒法達到這樣的效果,如設置shader爲Standard,Rendering Mode 設置爲Transparent,將透明度調製0,最後的效果仍是看獲得模型。web 三、 Shader代碼 Shader "Transparent/VertexLit with
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