Unity 3D 熱力圖效果實現

                                                效果圖算法 1、動態建立meshapp 首先須要建立一個Mesh,固然這不是必須的,能夠使用plane,本身建立主要方便控制精度。修改頂點高度,若是頂點不夠可能不夠平滑,太多又浪費資源。所以最好根據實際需求大小生成。spa private void CreateMesh() {
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