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Shader 筆記二 片斷着色器 Fragment Shader
時間 2020-05-25
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簡介 頂點片斷着色器,運行於具備可編程渲染管線的硬件上,它包括頂點程序Vertex Programs和片斷程序Fragment Programs。當在使用頂點程序或片斷程序進行渲染的時候,圖形硬件的固定功能管線會關閉,具體來講就是編寫的頂點程序會替換掉固定管線中標準的3D變換,光照,紋理座標生成等功能,而片斷程序會替換掉SetTexture命令中的紋理混合模式。html 頂點着色程序與片斷着色程序
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