cocos2dx lua 遊戲狀態機

遊戲狀態機顧名思義就是遊戲的狀態 例如 遊戲中主角的狀態 有靜止狀態 跑步狀態 攻擊狀態 死亡狀態等web quick lua的遊戲狀態機閃亮登場 StateMachine 如何用那 給個人感受有點像unity的組件編程相似編程 1,建立狀態機組件 self.fsm = {} cc.GameObject.extend(self.fsm):addComponent(「components.behav
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