Cocos2d-x碰撞檢測原理與英雄要打死怪物--之遊戲開發《趙雲要格鬥》(7)

這裏是Evankaka的博客,歡迎你們前面討論與交流~~~~~~編程         轉載請註明出處http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42689689windows         本文將詳細講述cocos2dx中英雄與怪物的碰撞檢測原理,其實就是精靈和精靈碰撞檢測哈。本文主要從矩形碰撞入手,本身編寫了一個矩形碰撞檢測的函數,而且在遊戲中來
相關文章
相關標籤/搜索