JavaShuo
欄目
標籤
Cocos2d-x碰撞檢測原理與英雄要打死怪物--之遊戲開發《趙雲要格鬥》(7)
時間 2019-12-06
標籤
cocos2d
cocos
碰撞
檢測
原理
英雄
打死
怪物
遊戲
開發
趙雲要格鬥
欄目
Cocos2d-x
简体版
原文
原文鏈接
這裏是Evankaka的博客,歡迎你們前面討論與交流~~~~~~編程 轉載請註明出處http://blog.csdn.net/evankaka/article/details/42689689windows 本文將詳細講述cocos2dx中英雄與怪物的碰撞檢測原理,其實就是精靈和精靈碰撞檢測哈。本文主要從矩形碰撞入手,本身編寫了一個矩形碰撞檢測的函數,而且在遊戲中來
>>阅读原文<<
相關文章
1.
遊戲開發2D碰撞檢測之圓與圓的碰撞
2.
遊戲開發之碰撞檢測
3.
遊戲之碰撞檢測
4.
遊戲與物理碰撞
5.
cocos2dx -lua 物理引擎碰撞檢測
6.
遊戲開發基礎--碰撞檢測
7.
Android遊戲開發之檢測遊戲碰撞的原理實現(九)
8.
OC小遊戲之英雄打怪獸
9.
Cocos2d-x格鬥小遊戲(七) 攻擊碰撞檢測
10.
Java遊戲之碰撞檢測
更多相關文章...
•
RDF 主要 元素
-
RDF 教程
•
BASE原理與最終一致性
-
NoSQL教程
•
PHP開發工具
•
Java Agent入門實戰(三)-JVM Attach原理與使用
相關標籤/搜索
趙雲要格鬥
要死
Unity3D 打鬥遊戲開發
要之
遊戲開發
碰撞
要不要
嚴格要求
英雄
Cocos2d-x
遊戲
PHP 7 新特性
Docker教程
Docker命令大全
開發工具
阿里雲
代碼格式化
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
IDEA 2019.2解讀:性能更好,體驗更優!
2.
使用雲效搭建前端代碼倉庫管理,構建與部署
3.
Windows本地SVN服務器創建用戶和版本庫使用
4.
Sqli-labs-Less-46(筆記)
5.
Docker真正的入門
6.
vue面試知識點
7.
改變jre目錄之後要做的修改
8.
2019.2.23VScode的c++配置詳細方法
9.
從零開始OpenCV遇到的問題一
10.
創建動畫剪輯
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
遊戲開發2D碰撞檢測之圓與圓的碰撞
2.
遊戲開發之碰撞檢測
3.
遊戲之碰撞檢測
4.
遊戲與物理碰撞
5.
cocos2dx -lua 物理引擎碰撞檢測
6.
遊戲開發基礎--碰撞檢測
7.
Android遊戲開發之檢測遊戲碰撞的原理實現(九)
8.
OC小遊戲之英雄打怪獸
9.
Cocos2d-x格鬥小遊戲(七) 攻擊碰撞檢測
10.
Java遊戲之碰撞檢測
>>更多相關文章<<