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Cocos2d-x格鬥小遊戲(七) 攻擊碰撞檢測
時間 2019-12-05
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一、本篇介紹玩家人物出拳攻擊機器人,機器人受傷,血量減小,最後死亡。關鍵就是如何肯定玩家精靈出拳是否擊中了機器人。本例使用簡單的矩形碰撞檢測來實現該過程。下面接前一篇文章繼續項目:數組 二、前面說過,玩家精靈和機器人都有5種狀態(分別是Normal、Walk、Attack、Hurt和Dead),對應5個動做。這5個動做須要5個函數來加載這些動做所需的圖片,並建立相應的動做。而後,在合理的地方調用這
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