JavaShuo
欄目
標籤
[Unity3D]2D遊戲中處理Sprite和UI之間的位置關係
時間 2019-12-05
標籤
unity3d
unity
2d
遊戲
處理
sprite
之間
位置
關係
欄目
遊戲
简体版
原文
原文鏈接
在開發項目中,遇到一個問題,我須要把動態的人物Sprite放在鏡頭前,同時又要把UI放在固定的位置,而且一些UI彈出式會覆蓋掉人物等Sprite避免干擾,下面就來實現這個需求html 設置相機和Canvas 由於我作的是2D遊戲,首先先把攝像機的Projection(投影)模式設置爲Orthographic(正交) 在這裏科普一下 Camare有兩種Projection(投影)模式,分別是Pers
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Python:pygame遊戲編程之旅六(遊戲中的聲音處理)
2.
Unity3D-相機和手機屏幕之間的關係,Sprite錨點
3.
遊戲開發、遊戲發行與遊戲代理之間是一種怎樣的關係?
4.
[Unity] 2D遊戲開發中關於UI層的設置
5.
Unity中Sprite和UI Image的區別
6.
ARM處理器CPSR標誌位和條件符之間的關係
7.
ARM處理器CPSR標誌位和條件符之間的關係【ZZ】
8.
遊戲製作之路(8)遊戲對象的父子關係
9.
遊戲開發中的坑之四 關於單位
10.
JS中的位置關係
更多相關文章...
•
錯誤處理
-
RUST 教程
•
Hibernate映射關係
-
Hibernate教程
•
NewSQL-TiDB相關
•
IntelliJ IDEA 代碼格式化配置和快捷鍵
相關標籤/搜索
sprite
對象之間的關係
地理位置
時間處理
位置
處置
處理系統
遊戲
中戲
戲中
遊戲
MySQL教程
XLink 和 XPointer 教程
NoSQL教程
註冊中心
文件系統
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
shell編譯問題
2.
mipsel 編譯問題
3.
添加xml
4.
直方圖均衡化
5.
FL Studio鋼琴卷軸之畫筆工具
6.
中小企業爲什麼要用CRM系統
7.
Github | MelGAN 超快音頻合成源碼開源
8.
VUE生產環境打包build
9.
RVAS(rare variant association study)知識
10.
不看後悔系列!DTS 控制檯入門一本通(附網盤鏈接)
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Python:pygame遊戲編程之旅六(遊戲中的聲音處理)
2.
Unity3D-相機和手機屏幕之間的關係,Sprite錨點
3.
遊戲開發、遊戲發行與遊戲代理之間是一種怎樣的關係?
4.
[Unity] 2D遊戲開發中關於UI層的設置
5.
Unity中Sprite和UI Image的區別
6.
ARM處理器CPSR標誌位和條件符之間的關係
7.
ARM處理器CPSR標誌位和條件符之間的關係【ZZ】
8.
遊戲製作之路(8)遊戲對象的父子關係
9.
遊戲開發中的坑之四 關於單位
10.
JS中的位置關係
>>更多相關文章<<