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遊戲開發中的坑之四 關於單位
時間 2021-01-07
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Unity的一個單位爲一米(m) 如何設置3dsMax的單位才能保證模型大小正確呢? 首先假如3dsMax的單位設置如下: 以上的意思是3dsMax中一個單位爲1cm,並且顯示的單位爲cm 如果以這個設置導入Unity的話,保持Scale Factor爲1,需要勾選Import Setting 中Model下的Use File Scale,即File Scale 值變爲0.01 如果3dsMax中
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