Unity3D-相機和手機屏幕之間的關係,Sprite錨點

2D錨點 繼續學習一下unity2d,上一篇說了怎麼自動生成Unity的Sprite動畫。有朋友在下面給我留言說,怎麼設置錨點?其實很簡單。以下圖所示,選擇精靈而後在右邊設置 pivot 就能夠了。這裏我設置的是左下角對齊。 web 錨點這東西挺懷念的,N年前我在作J2ME手遊的時候。屏幕總體的座標是左上角是00點。X軸向右遞增,Y軸向下遞增。全部的image也是這個原理。只是unity的觸摸屏坐
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