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[計算機圖形學] 基於C#窗口的Bresenham直線掃描算法、種子填充法、掃描線填充法模擬軟件設計(二)...
時間 2020-12-30
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上一節鏈接:http://www.cnblogs.com/zjutlitao/p/4116783.html 前言: 在上一節中我們已經大致介紹了該軟件的是什麼、可以幹什麼以及界面的大致樣子。此外還詳細地介紹了Bresenham直線掃描算法的核心思想及實現,並在最終在2-1小節引出工程中對於該算法具體的實現。本節將着手講解多邊形填充算法。 二、承接上篇 2-1、多邊形掃描轉換
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