[計算機圖形學] 基於C#窗口的Bresenham直線掃描算法、種子填充法、掃描線填充法模擬軟件設計(一)...

      一、首先說明:  這是啥? —— 這是利用C#FORM寫的一個用來演示計算機圖形學中 ①Bresenham直線掃描算法(即:連點成線);②種子填充法(即:填充多邊形);③掃描線填充法 有啥用? ——  無論是連點成線還是區域填充在高級編程中基本上都提供很高效的庫函數來調用。這裏拿出這些算法一方面有利於大家理解那些封裝的函數底層是實現;另一方面是方便嵌入式TFT屏幕底層驅動開發時借鑑的。
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