計算機圖形學 ———— 掃描線多邊形填充算法 (講解)

一.基本原理            掃描線多邊形區域填充算法是按掃描線順序(由下到上),計算掃描線與多邊形的相交區間,再用要求的顏色顯示這些區間的象素,即完成填充工作。                                                    區間的端點可以通過計算掃描線與多邊形邊界線的交點獲得。            對於一條掃描線,多邊形的填充過程可以分爲四個步驟:
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