《GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人》閱讀筆記 第三章+第四章

第三章 Shader Language(着色語言)前端 Shader Language屬於高級語言,目的是基於物體自己屬性和光照條件,計算每一個像素的顏色值。包括以下幾種語言:GLSL(基於OpenGL)、Cg(C for Graphic (NVIDIA公司))、HLSL(High Level Shading Language(基於Direct 3D))。編程 硬件相關:Programmable
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