摘抄「GPU Programming And Cg Language Primer 1rd Edition」 中文名「GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人」

材質和光的交互除了反射現象,對於透明物體還存在透射現象。模擬光的透射現象一般是一個比較頭痛的問題,由於須要至少計算光的兩次透射方向,首先計算光從介質一進入介質二的透射方向,而後計算光從介質二進入介質一的透射方象。此外,光在透明物體內穿越的距離以及被穿越的材質,直接關係到光的衰減程度;加上,還有很複雜的透明材質的次表面散射現象,即光線滲透到透明材質中,在內部發生散射,最後射出物體並進入視野中產生的現
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