GPU 編程與CG 語言之陽春白雪下里巴人——CG學習讀書筆記之數學函數(之一)。

一、abs(x) 取得輸入參數的絕對值。數組 二、acos(x) 反餘切函數,爲cos(x)的反函數,原來獲得Y做爲輸入,的到對應的角度。函數 (其實只要記得做用是:獲得角度,值域爲[0,π],輸入範圍爲[-1, 1],(而且是減函數)就是輸入越大獲得角度越小)spa 三、all(x) 返回值爲Bool類型,輸入參數所有不等於0才返回true。 &&(而且) 運算。blog 四、any(x) 返回
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