《GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人》 讀書筆記1

Chapter2 GPU圖形繪製管線 圖形管線繪製三個主要階段 應用程序階段 高級語言實現 主要和CPU,內存打交道 例如:碰撞檢測,場景圖創建,空間八叉樹更新,視錐裁剪等經典算法 獲得幾何體數據(頂點座標,法向量,紋理座標,紋理等),並經過數據總線傳遞給圖形硬件(時間瓶頸) 幾何階段 頂點變換,光照,裁剪,投影以及屏幕映射 獲得通過變換和投影以後的頂點座標、顏色、紋理座標 光柵階段 爲像素(pi
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