GPU編程與CG語言之陽春白雪下里巴人

CG的數據結構 結構體:算法 <1. 若是結構體的一個成員函數使用了成員變量,則該成員變量要聲明在前.數組 <2.語義類型( Binding Semantics),所謂綁定語義類型是爲了與宿主環境進行數據交換的時候識別不一樣數據類型的數據結構 <3. 類型轉換函數 類型轉換能夠是強制類型轉換,也能夠是隱式轉換,若是是後者,則數據類型從低精度向高精度轉換。 float a = 1.0; half b
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