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從Unity過渡到Unreal(二)第三人稱藍圖項目製作講解2
時間 2020-12-20
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1.創建新的材質 在Character文件夾中鼠標右鍵,選擇Material,命名爲M_Character,打開我們可以進行材質編輯工作。 材質相關的只是呢,可以參考虛幻手冊:https://docs.unrealengine.com(Engine Features->Rendering and Graphics->Materials) 長按鼠標右鍵,可以移動窗口,點擊鼠標右鍵,可以添加結點。 右
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