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從Unity過渡到Unreal(二)第三人稱藍圖項目製作講解1
時間 2020-12-20
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1.實現的最終效果 鼠標可以控制攝像機,使用WASD控制人物奔跑,可以跳躍,跑步時有灰塵特效,可以擊打,奔跑的時候也可以進行打擊(這裏要學習狀態機) 2.大概學習到的知識點 FBX Importing(如何導入資源) Skeleton Assets(如何在不同的人物資源上使用同一個Skeleton) Persona Input Setup(Project setting) Blend Spaces
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