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Unity之第一人稱視野控制
時間 2019-12-04
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1、所需組件動畫 添加以上四個控件便可以以第一人稱控制角色this 2、各組件介紹blog 2.1 character controllerdate 該組件已經包括了碰撞器和剛體組件,這個組件包含了不少能夠很方便使用的方法,好比判斷物體是否在地面如方法 characterController = this.GetComponent<CharacterController> ();im if(cha
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