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UE4(虛幻4)基礎:藍圖初識--開關門(一) 感應門
時間 2020-12-24
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藍圖
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感應門:字面意思,角色靠近時,門自動打開關閉; 1.創建藍圖類: 點擊藍圖,點擊創建空白藍圖類,選擇Actor,選擇創建的位置並更改名字 默認是創建在BluePrints藍圖文件夾下,這是我建的(不要diss我中英文夾雜,右鍵可以重命名) 2.創建類內模型 雙擊創建好的藍圖類,點擊左上角的添加組件,找到common下的 " 靜態網格體組件,命名爲Door_frame(門框)
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