UE4(虛幻4)基礎:藍圖初識--開關門(三) 鼠標控制門

鼠標控制門:通過玩家通過點擊鼠標左鍵來控制門的打開關閉; 1.創建藍圖類和模型: 創建的方法如我的上一篇文章:  鍵盤控制門    <--戳這裏 2.處理藍圖,事件圖表 和鍵盤控制門不同的是,鍵盤控制門是當玩家靠近時按下E鍵就發生相應的事件,而鼠標按鍵觸發的條件是: 1.玩家靠近門(進入盒體觸發器區域) 2.按下鼠標左鍵 所以,鼠標觸發模式就是在感應門的基礎上加上鼠標點擊,且順序是: 玩家靠近門-
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