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UE4 CustomDepth的理解
時間 2021-01-11
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在後處理中,CustomDepth中,Actor在正常狀態RenderCustomDepth(false)與開啓RenderCustomDepth(true)與0的大小比較 驗證: 正常結果 開啓RenderCustomDepth(true) 事實證明:不管是否開啓CustomDepthPass,CustomDepth的值都是大於零的;通過http://www.javashuo.com/artic
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