UE4的HLOD代理淺談

<前段時間接觸了一些代理Lod的東西,用到了UE4的HLOD(Hierarchical Level of Detail),就順便扒了下Epic他們這方面的文章,結合堡壘之夜裏面的技術,簡單的總結一下。 Proxy LOD Tool(代理Lod),是在ue4.20的版本中加進來的,這個工具在移動平臺上優勢巨大。Proxy LOD工具的大概工作流程是,通過降低由於多邊形數、繪製調用和材質複雜性,提高性
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