JavaShuo
欄目
標籤
Mecanim 動畫系統(三)動畫片段設置
時間 2020-12-25
原文
原文鏈接
最上面顯示的是該動畫片段的名稱,上圖中該動畫片段名稱爲dodge。 Start和End表示的是該動畫片段的起始幀和結束幀。一般在動畫分幀時處理好。 LoopTime 勾選上表示該動畫片段重複播放。 勾選上LoopTime可以開啓Loop Pose的勾選。啓用Loop Pose可使運動無縫循環。 Cycle Offset 表示週期偏移,可以設置相對於循環動畫週期的偏移。 Root Transfo
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity 動畫系統—動畫片段設置
2.
Mecanim動畫系統
3.
Mecanim動畫系統(一)
4.
Unity3D-----Mecanim動畫系統
5.
Mecanim動畫系統學習(三)
6.
Mecanim 動畫系統(四)Avatar系統
7.
unity動畫系統之兩個動畫片段之間連線設置
8.
Unity-動畫系統-Animator動畫分割與設置
9.
Mecanim 動畫系統(七)動畫狀態機
10.
unity Mecanim (動畫系統-03-動畫位移root motion)
更多相關文章...
•
ionic 加載動畫
-
ionic 教程
•
移動設備 統計
-
瀏覽器信息
•
IntelliJ IDEA代碼格式化設置
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
動畫
動畫片
畫畫
Canvas動畫系列
前端動畫
Web動畫
H5動畫
動畫演示
CSS小動畫
網站建設指南
MyBatis教程
MySQL教程
文件系統
設計模式
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
排序-堆排序(heapSort)
2.
堆排序(heapSort)
3.
堆排序(HEAPSORT)
4.
SafetyNet簡要梳理
5.
中年轉行,擁抱互聯網(上)
6.
SourceInsight4.0鼠標單擊變量 整個文件一樣的關鍵字高亮
7.
遊戲建模和室內設計那個未來更有前景?
8.
cloudlet_使用Search Cloudlet爲您的搜索添加種類
9.
藍海創意雲丨這3條小建議讓編劇大大提高工作效率!
10.
flash動畫製作修改教程及超實用的小技巧分享,碩思閃客精靈
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity 動畫系統—動畫片段設置
2.
Mecanim動畫系統
3.
Mecanim動畫系統(一)
4.
Unity3D-----Mecanim動畫系統
5.
Mecanim動畫系統學習(三)
6.
Mecanim 動畫系統(四)Avatar系統
7.
unity動畫系統之兩個動畫片段之間連線設置
8.
Unity-動畫系統-Animator動畫分割與設置
9.
Mecanim 動畫系統(七)動畫狀態機
10.
unity Mecanim (動畫系統-03-動畫位移root motion)
>>更多相關文章<<