Unity 動畫系統—動畫片段設置

動畫片段設置 在Unity的Mecanim系統中可以對不同的動畫片段進行動畫融合和動畫過渡等操作,這就要求需要有循環質量比較高的動畫片段來保障動畫的效果。Mecanim提供了一些工具和屬性,對於動畫片段的循環進行監測和優化調整。 在Project面板中選中一個動畫模型,在Inspector面板中的Animations標籤下,可以選中一個動畫片段。則在下面顯示了針對此動畫片段所對應的動畫循環的屬性監
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