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Mecanim 動畫系統(七)動畫狀態機
時間 2021-01-03
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1、狀態機 基本思想是角色在任何給定時間忙於一些特殊的動作。可用的動作取決於遊戲類型,但典型動作包括空閒、走路、跑步、跳躍等。這些動作稱爲狀態,在場景中,角色處於走路、空閒等「狀態」。通常,角色要進入另一種狀況會受到限制,而不是可以直接從任何狀態轉換成任何其他狀態。例如,跑跳僅在角色已經在跑步時而非停滯不前時實現,所以永遠無法直接從空閒狀態轉換成跑跳狀態。角色可從當前狀態進入下一個狀態的選型稱爲狀
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