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OpenGL-利用矩陣變換(縮放、旋轉、位移),使用glm庫
時間 2021-07-11
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目錄 1. 矩陣知識總結 縮放 旋轉 位移 2. glm使用方法 安裝 使用 位移(使用translate函數) 旋轉(使用rotate及radians函數) 縮放(使用scale函數) 在你的cpp中將變換矩陣傳遞給着色器 3.舉個栗子 代碼 截圖 參考:LearnOpenGL 1. 矩陣知識總結 看下面內容之前請先惡補一下線性代數的知識,不對矩陣乘法等內容進行講解,僅做總結。 縮放 如果我們把
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