矩陣運算——平移,旋轉,縮放

平時開發程序,免不了要對圖像作各類變換處理。有的時候變換可能比較複雜,好比平移以後又旋轉,旋轉以後又平移,又縮放。spa 直接用公式計算,不但複雜,並且效率低下。這時能夠藉助變換矩陣和矩陣乘法,將多個變換合成一個。 最後只要用一個矩陣對每一個點作一次處理就能夠獲得想要的結果。開發  另外,矩陣乘法通常有硬件支持,好比3D 圖形加速卡,處理3D變換中的大量矩陣運算,比普通CPU 要快上1000倍。i
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