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即時戰略遊戲開發—Rectangle對象應用實戰+Array對象中被你忽略的方法
時間 2021-01-16
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上一次發了一篇Rectangle對象在遊戲開發中的應用的文章,下面還是圍繞Rectangle對象介紹一下在即時戰略遊戲中的實際應用。同時還將會用到數組對象中平時用的不多的幾個方法。 玩過《紅警》或者《帝國時代》的朋友應該都知道,這類遊戲有一個框選功能。鼠標在屏幕上拉一個框,處在方框之內的都被選中。如圖: 我們這個例子的原型是這樣的: 1、
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