Unreal Engine 4 優化教程 第一部分

本教程旨在幫助開發人員提升基於虛幻引擎(Unreal Engine*4 (UE4))開發的遊戲性能。在教程中,我們對引擎內部及外部使用的一系列工具,以及面向編輯器的最佳實踐加以概述,還提供了有助於提高幀速率和項目穩定性的腳本。 本文的目的是找出遊戲性能問題之所在,並提供解決這些問題的若干模式。 撰寫本文時使用的是 4.14 版本。 單元 工具 分析器 GPU 可視化工具 英特爾® 圖形性能分析器(
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