Unity3D經常使用API

Unity3D經常使用API總結 一. MonoBehaviour類及查詢API MonoBehaviour是每一個腳本的基類. css MonoBehaviour經常使用方法及調用順序html //最開始調用,作一些初始化工做。建議少用,此刻物體可能尚未實例化出來,會影響程序執行順序。 void Awake(){} // 不是很緊急的初始化,通常放在Start裏面來作。僅在Upd
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