JavaShuo
欄目
標籤
Unity3D中UGUI事件系統簡述及使用方法總結(轉)
時間 2020-12-20
原文
原文鏈接
Unity3D的uGUI系統的將UI可能觸發的事件分爲12個類型,即EventTriggerType枚舉的12個值。如下圖所示: 先以PointerClick爲例。這個是用於某點點擊事件。其他事件都可以根據相同的辦法調用。 之所以使用PointerClick爲例。是因爲在最後筆者會提到一個特殊的實現方式。而相比於其他事件類型,有且僅有Click事件存在特殊實現。 我們要實
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D 中UGUI事件系統簡述及使用方法總結
2.
Unity3D中uGUI事件系統簡述及使用方法總結
3.
Unity3D中UGUI事件系統簡述及使用方法總結(轉)
4.
UGUI_UGUI事件系統簡述及使用方法總結
5.
【Unity3D UGUI】事件接口(零)總述
6.
UGUI中的事件系統
7.
(一)UGUI事件系統_綜述
8.
Unity3D UGUI中的dropdown控件使用總結
9.
Laravel 事件系統用法總結
10.
jquery事件使用方法總結
更多相關文章...
•
在Spring中使用Redis
-
Redis教程
•
Redis中使用Lua語言
-
Redis教程
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
方法總結
Unity3D ugui
使用方法
用法總結
Shape使用總結
Jetty 用法總結
簡述
ugui
簡單方法
使用方便
MySQL教程
MyBatis教程
Spring教程
文件系統
應用
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
添加voicebox
2.
Java 8u40通過Ask廣告軟件困擾Mac用戶
3.
數字圖像處理入門[1/2](從幾何變換到圖像形態學分析)
4.
如何調整MathType公式的字體大小
5.
mAP_Roi
6.
GCC編譯器安裝(windows環境)
7.
LightGBM參數及分佈式
8.
安裝lightgbm以及安裝xgboost
9.
開源matpower安裝過程
10.
從60%的BI和數據倉庫項目失敗,看出從業者那些不堪的亂象
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D 中UGUI事件系統簡述及使用方法總結
2.
Unity3D中uGUI事件系統簡述及使用方法總結
3.
Unity3D中UGUI事件系統簡述及使用方法總結(轉)
4.
UGUI_UGUI事件系統簡述及使用方法總結
5.
【Unity3D UGUI】事件接口(零)總述
6.
UGUI中的事件系統
7.
(一)UGUI事件系統_綜述
8.
Unity3D UGUI中的dropdown控件使用總結
9.
Laravel 事件系統用法總結
10.
jquery事件使用方法總結
>>更多相關文章<<