Unity3D 中UGUI事件系統簡述及使用方法總結

Unity3D的UGUI 系統將UI可能觸發的事件分爲12個類型,即EventTriggerType枚舉的12個值 以下圖:函數 Paste_Image.png 這裏以PointClick爲例ui 方法一:繼承基礎接口實現code 步驟1 , 建立ClickObject腳本。 繼承MonoBehaviour和IPointerClickHandler.orm Paste_Image.png 步驟2.
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