JavaShuo
欄目
標籤
UGUI_UGUI事件系統簡述及使用方法總結
時間 2019-12-04
標籤
ugui
事件
系統
簡述
使用方法
總結
简体版
原文
原文鏈接
Unity3D的uGUI系統的將UI可能觸發的事件分爲12個類型,即EventTriggerType枚舉的12個值。以下圖所示: 編輯器 先以PointerClick爲例。這個是用於某點點擊事件。其餘事件均可以根據相同的辦法調用。 函數 之因此使用PointerClick爲例。是由於在最後筆者會提到一個特殊的實現方式。而相比於其餘事件類型,有且僅有Click事件存在
>>阅读原文<<
相關文章
1.
Unity3D 中UGUI事件系統簡述及使用方法總結
2.
Unity3D中uGUI事件系統簡述及使用方法總結
3.
Unity3D中UGUI事件系統簡述及使用方法總結(轉)
4.
Laravel 事件系統用法總結
5.
jquery事件使用方法總結
6.
mongodb簡述及簡單使用方法
7.
U3D事件系統總結
8.
操做系統概述——簡單總結
9.
winscp使用方法,簡單幾點總結winscp使用方法
10.
iscroll.js的簡單使用方法(總結)
更多相關文章...
•
C# Windows 文件系統的操作
-
C#教程
•
操作系統(OS)平臺 統計
-
瀏覽器信息
•
Git可視化極簡易教程 — Git GUI使用方法
•
Docker容器實戰(七) - 容器眼光下的文件系統
相關標籤/搜索
方法總結
使用方法
用法總結
Shape使用總結
Jetty 用法總結
簡述
簡單方法
使用方便
軟件系統
系統調用
MySQL教程
MyBatis教程
SQLite教程
文件系統
應用
算法
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
gitlab4.0備份還原
2.
openstack
3.
深入探討OSPF環路問題
4.
代碼倉庫-分支策略
5.
Admin-Framework(八)系統授權介紹
6.
Sketch教程|如何訪問組件視圖?
7.
問問自己,你真的會用防抖和節流麼????
8.
[圖]微軟Office Access應用終於啓用全新圖標 Publisher已在路上
9.
微軟準備淘汰 SHA-1
10.
微軟準備淘汰 SHA-1
本站公眾號
歡迎關注本站公眾號,獲取更多信息
相關文章
1.
Unity3D 中UGUI事件系統簡述及使用方法總結
2.
Unity3D中uGUI事件系統簡述及使用方法總結
3.
Unity3D中UGUI事件系統簡述及使用方法總結(轉)
4.
Laravel 事件系統用法總結
5.
jquery事件使用方法總結
6.
mongodb簡述及簡單使用方法
7.
U3D事件系統總結
8.
操做系統概述——簡單總結
9.
winscp使用方法,簡單幾點總結winscp使用方法
10.
iscroll.js的簡單使用方法(總結)
>>更多相關文章<<