【Unity3D UGUI】事件接口(零)總述

【說兩句有的沒的】   上週偶感風寒,靜心養病,不少事情擱置了,這週一頓狂補- -,這兩天才有時間好好記錄下學習的一些東西。絕對不是又斷更了(爲何加又?= =)web 【概述】   UGUI 系統雖然提供了不少封裝好的組件,可是要實現一些特定的功能仍是顯得很是有限,這時候就須要使用事件接口來完成UI功能的實現。好比咱們想實現鼠標移動到圖片上時自動顯示圖片的文字介紹,通常思路會想到寫個射線來檢測,但
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