遊戲開發架構 ECS Model 學習筆記

ECS是Entity-Component-System的縮寫,Wiki:Entity-Component-System,ECS模型遵循Composition over inheritance的原則。這是守望先鋒程序團隊在GDC上的ECS架構與網絡同步分享以及知乎關於OW的ECS架構以及ECS模型自己的討論,關於遊戲架構設計上使用ECS的好處以及ECS模型相對於傳統OOP的優越性在上述文章中均可以找
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