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從零開始的遊戲開發 —— ECS架構和DOTS簡述
時間 2021-01-16
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ECS架構 ECS架構就是實體,組件,系統架構,從守望先鋒開始爲人所熟知,越來的,人們開始注意到ECS的強大之處,越來越多的遊戲使用到了ECS的架構,Unity在2019年版本里正式發佈了pakeage來支持ECS架構。 目前包含以下幾個包 c# Job System:一個能夠安全快速利用多核處理器的 System Burst:一個新的基於 LLVM 的後端編譯器,能夠生成高度優化後的機器碼 En
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