ECS架構筆記

ECS的介紹 雲風寫的很是好: https://blog.codingnow.com/2017/06/overwatch_ecs.html#morehtml ECS不是銀彈,但在3D引擎領域是一個比較合適的框架, 目前的大多數現代3D引擎,或多或少都採用這種設計思想,好比Unity, UnReal。固然後面應該會有更爲先進的框架出現。web 在這近一年的工做中,我基本經歷了從傳統渲染樹到ECS架構
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