unity2018 動態修改材質球_DetailAlbedoMap的值

1.如圖,需要修改材質球secondary maps 中offset的值,讓模型看起來有流動性。 2.直接上代碼啦 3.就可以在編輯器上面看到數值在變化了 4. 如果想修改Main Maps上面的offset值,把_DetailAlbedoMap修改成_MainTex就可以了
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