Unity使用腳本動態修改材質球的顏色

1、使用腳本動態修改材質球顏色時,需要查找材質球,以一個模型多個材質球爲例: 在不運行時,材質球是這樣的: 此時模型上加載的材質球和創建的材質球名稱相同: 當運行後: 材質球的名稱後邊增加了一個後綴: ( Instance): 空格+Instance;(注意:空格不能少); 因此,在使用代碼查找材質球時,名稱必須是材質球名稱+後綴; 在多個材質球中根據名稱找到需要修改的材質球: 使用腳本修改材質球
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