UE4Material_動態材質(按鈕)

一。需要節點TextureSample ,constant3Vector(右鍵轉換爲參數 快捷鍵3) ,Multiply ,constant(轉換爲參數 快捷鍵1),創建材質實例。 二。新建藍圖類(Actor)添加靜態網格體,賦予材質。 三。新建UI控件,添加按鈕組件 四。事件圖表,添加變量變 量類型爲material Instance
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