Cocos2dx_3.x新的渲染流程

目錄(?)[-]node     第一渲染流程從2x到3x的變化    第二RenderCommand的類型    第三如何在Cocos2d-x中本身設置渲染功能     最近幾天,我都在學習如何在Cocos2d-x3.2中使用OpenGL來實現對圖形的渲染。在網上也看到了不少好的文章,我在它們的基礎上作了此次的我我的認爲比較完整的總結。當你瞭解了Cocos2d-x3.2中對圖形渲染的流程,你就會
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