C#開發WPF/Silverlight動畫及遊戲系列教程(Game Tutorial):(四)實現2D人物動畫①

      通過前面的學習,我們掌握瞭如何動態創建物體移動動畫,那麼接下來我將介紹WPF中如何將物體換成2D遊戲角色,並通過使用前面所講的DispatcherTimer計時器來實現2D人物角色的各種動作動畫。     動態實現2D人物角色動畫目前有兩種主流方法,下面我會分別進行介紹。     第一種方法我稱之爲圖片切換法,準備工作:首先通過3DMAX等工具3D渲染2D的方法制作出角色,然後將角色每
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