Unity3D遊戲開發之使用Mecanim動畫系統控制2D動畫

各位朋友,你們好,我是秦元培,歡迎你們關注個人博客,個人博客地址是http://blog.csdn.net/qinyuanpei。博主今天想和你們分享的是在Unity3D中使用Mecanim動畫系統來控制2D動畫。相信在你們的印象中,Mecanim動畫系統主要運用在3D動畫中,由於Mecanim動畫系統提供了像動畫重定向、人體骨骼動畫等3D動畫的特性,那麼Unity3D的Mecanim動畫系統能不
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