OpenGL中VA,VAO,VBO和EBO的區別

1,頂點數組(Vertex Array)   VA,頂點數組也是收集好所有的頂點,一次性發送給GPU。不過數據不是存儲於GPU中的,繪製速度上沒有顯示列表快,優點是可以修改數據。 4.VBO(Vertex Buffer Object)頂點緩衝區對象   VBO,全稱爲Vertex Buffer Object,與FBO,PBO並稱,但它實際上老不少。就某種意義來說,他就是VA(Vertex Arra
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