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OpenGL ES 3.0(四)圖元、VBO、VAO
時間 2019-12-08
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圖元 OpenGL ES 3.0 可供繪製的圖元類型有: 1) Triangles,三角形 2) Lines,線 3) Point sprites,點css 三角形 繪製三角形時,可供選擇的繪製方式有:GL_TRIANGLES、GL_TRIANGLE_STRIP、GL_TRIANGLE_FAN 三種,效果以下:git 即:github 1) GL_TRIANGLES,共有 n/3 個三角形會被繪製
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