Unreal 4 Layered material 分層材質

1.Layered material 分層材質 創建一個材質球來完成雪附着在椅子上的效果,並且無論椅子怎麼樣轉動,雪始終像真實世界一樣只附着在椅子的上方。 首先創建一個Material Function,命名爲  MF_Layer_Chrome  ,來作爲物體的基本材質。 第二步,創建一個Material Function ,命名爲  MF_Layer_Snow , 作爲放置在模型上方表面的雪。
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